Речное племя. Конечно, главным достоинством Речных котов всегда являлось то, что они не боятся воды, отлично ныряют и плавают почти с с детства. Но это далеко не всё, что можно о них сказать. Упитанные, за счёт рыбы, с ластящейся шерстью, крепкими мускулами, коты эти за частую отличаются сложным характером. Они преданы племени, обычно не переносят одиночек, любят всё красивое - ракушки, перья, украшают лагерь. Они неплохие бойцы, хотя, иногда, немного неповоротливы. Речные кошки заботливые, даже через чур, матери, но котят своих легко "отпускают от себя", когда те вырастают. Итак. Речные коты умные и самостоятельные, сильные, но немного неповоротливы, обожают воду и отлично плавают, питаются обычно рыбой, но в голодное время и дичью не побрезгуют.
При расширении территорий, Реке "по доброте душевной" соседи предоставили лишь немного хвойного леса, остальное занимают поля, граничащие с домами и городом Двуногих и Гремящие тропы, за то, если перейти парочку этих троп, можно увидеть бурлящий поток, впадающий в огромное пространство пенящейся солёной воду - да-да, Место-Где-Тонет-Солнце теперь принадлежит племенам. Хотя теперь все племена имеют к нему доступ. Речные коты позволили племенам проходить через их территорию по специальной тропке к новому Священному месту...
|
0 |
0 |
|
Кто же не знает племени Теней? Злюки, забияки, самовлюблённые, ненавидящие одиночек и полукровок. Ловят на вонючих болотах лягушек и ящериц, а потом едят их. Такая ходит о них слава. Королевы других племён рассказывают о них разные леденящие кровь истории своим деткам, вплоть до того, что Теневые коты едят своих собственных котят. Омерзительно, да? Но так ли всё это на самом деле? Возможно, от части, это всё правда. Но котят-то они не жрут, это точно. Да, они коварные, но при этом умные. Не любят одиночек и полукровок, но разве же это плохо? Они живут по законам племён. Они драчливы. Защищают своё племя. Едят лягушек и ящериц. Они (последние) довольно питательны. Внутри племени заботятся друг о друге, являются хорошими и верными друзьями и семьянинами. В общем, не такие уж они и плохие.
После расширения территорий, теневым досталась не такая обширная местность, как у остальных. За то почти вся их новая территория - привычный для Теней еловый лес. Гроза "великодушно поделилась" с племенем Теней частью лиственного леса, хотя не очень-то они ему рады. Немного елового леса пришлось-таки отдать Речным котам, ах как Теневая предводительница этого не хотела! Но пришлось, что поделать. А так, на новых местах, кажется, всё по старому. Только больше болот и ручьёв, вода - это хорошо. В общем, всё радостно и миленько, а что?
|
0 |
0 |
|
Тут создаются темки со "страницами" нашего "кв-дневника", события которых развиваются на территорие Грозового племени. Помним, что любой может вмешаться в любой отыгрыш, ведь вы никогда не знаете в реальной жизни, кто может к вам присоединиться? И что случится в следующую секунду? Вот и ваши персы этого знать не должны. Так что, отыгрывая что-то, не бойтесь импровизировать. На вас напали? Враг уже наносит решающий удар? А вы увернитесь! Задайте ему! Поверните игру в вашу сторону, чёрт возьми! Помните, что нельзя решать судьбу чужого персонажа! Например, если вы дерётесь, то нельзя описывать смерть противника, пока тот не согласился, что его убили!
Теперь о нашем Грозовом племени. И впрямь, куда же без него? Племя благородных, сильных и смелых котов. Ну, такими они себя считают. Наверное, в большинстве своём Грозовые коты такие и есть. Но многие соседи их недолюбливают. Считают размазнями, заносчивыми котишками, не способными действовать по законам племён. Да, быть может, другие племена в чём-то правы. Но без Грозы в лесу никак не обойтись. Так было, так есть и так будет всегда!
Теперь о территориях. При расширении они не сильно изменились. Всё тот же лиственный лес, только теперь он уходит куда дальше. Неизведанный и дикий. Во многих его уголках дичь до сих пор не пугана. Далеко в лесу воители нашли настоящий рай - несколько ручьёв с чистой, студёной водой, пол из мха, очень высокие деревья, в тени которых всегда уютно и прохладно. Красота, да и только. Питается Гроза разнообразной дичью - зверьками и птицами.
|
0 |
0 |
|
Коты племени Ветра раньше обитали только на пустоши, но сейчас, в наше время, когда со времён правнуков Огнезвёзда утекло много воды, а территории племён расширились, на пустоши их лежит небольшой кусочек лиственного леса, граничащий с Малой Гремящей тропой. А потом снова пустошь, ветер, холмы и открытое небо, до самых Гор Клана Падающей Воды... Коты этого племени отлично бегают, но теперь научились ещё и маневрировать в лесу, обегать кругом кусты и деревья. Это весело! Во время осваивания новых мест, много синяков было под шкурами юных, да и опытных воителей от веток. Но ко всему привыкаешь. И Ветряные коты привыкли. Питаются коты этого племени не только сухой и твёрдой крольчатиной, но постепенно переходят на мышей и даже змей! Эти коты всегда были и будут поджарыми, с длинными и ловкими лапами, жёсткой шерстью, обычно серого или коричневого цветов. Они обожают спать на открытом месте, на траве под звёздами. Коты племени Ветра сообразительны, немного черствы по отношению к другим племенам и ранимы.
|
0 |
0 |
|
В общем-то, это все территории, что не заняты племенами. Хоть что и хоть где. Всё, что угодно - всё в распоряжении одиночек и бродяг. Темы можете создавать сами, с любым местом. Водопад, пещера, поле, укромное местечко под большим дубом и т.д. Но, конечно, старайтесь соответствовать канону, сюжету и реальности. В описании любой темы должна быть картинка и рассказ. Название темы должно соответствовать названию места. Теперь, пожалуй, расскажу немного о бродягах и совете одиночек. Бродяги. Хм, наверное, все знают, кто это и с чем их едят .з. Угрюмые существа, живут одни. Лишь изредка встречаются, не любят общение. Если у бродяги родится котёнок, я ему не завидую. Его почти с рождения, скорее всего, будут приучать жить одного. Мать, конечно, выкормит и вырастит его. Даст все необходимые навыки и научит охотится. Но где-то в три-четыре луны она оставит его на произвол судьбы, и, скорее всего, уже очень скоро забудет. Вот так. Так, а что на счёт совета одиночек. Да-да, времена поменялись. Теперь в лесу все коты, которые хотят жить одни - это бродяги. А все, кто хоть немного нуждается в обществе должны вступить в совет одиночек. Бродяг считают изгоями. Совет одиночек - это либо бывшие племенные коты (их тут ценят, да), либо одиночки по крови. Многие члены совета в будущем могут легко вступить в племена.
|
0 |
0 |
|
И так, что сейчас, после перемен, считается Святынями племён? В первую очередь - Озеро. Просто Озеро. Лунное Озеро стало просто частью территории Ветра Теперь все племена связаны с Озером очень тесно. Когда котёнка посвящают в ученики, он должен окунуться в озеро, когда в нём отразится первая звезда. Это, вроде, первое испытание для него. Так же и с одиночкой, пришедшим в племя. Хотя последний должен ещё и поймать дичь для племени. Потом Святыней считается бывшая пещера Полночи рядом с Местом-Где-Тонет-Солнце. И само море. Там целители и их ученики общаются с Предками. И самой главной Святыней считается пещерка в Высоких скалах. Идти до неё нужно половину луны туда и ещё половину обратно. Ученик предводителя, в сопровождении наставника идёт к этому месту за девятью жизнями. Они должны пробыть там более четверти луны, бывший глава должен дать будущему все самые последние и важные навыки, которые понадобятся новому правителю племени.
|
0 |
0 |
|